Создание логической игры в Unity. Часть 3
3DMotive на русском
Автор: Alan Thorn
Студия: 3DMotive
Год: 2014
Продолжительность: 1 час 9 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Unity, Maya
В этом курсе, состоящем из 5 частей, инструктор Алан Торн обучит вас процессу создания трехмерной логической игры на движке Unity. Мы рассмотрим такие темы, как создание проекта, дизайн уровней, карты освещенности, скиннинг, машины состояний анимации, распознавание столкновений и создание камер, а также многое другое.
Глава 1 - Введение - 01:23
Глава 2 - Обзор движений - 01:58
Глава 3 - Начало работы с вращением - 03:02
Глава 4 - Завершение создания движения игрока - 04:37
Глава 5 - Добавление ящиков - 03:32
Глава 6 - Добавление коллайдеров - 06:22
Глава 7 - Планирование распознавания столкновений - 03:12
Глава 8 - Пересечение точек - 05:57
Глава 9 - Проверка возможности движения - 06:25
Глава 10 - Контакт рук и ящиков - 03:09
Глава 11 - Знакомство с инверсной кинематикой (ИК) - 03:05
Глава 12 - Использование пустых объектов в качестве конечных точек ИК - 03:56
Глава 13 - Скрипты и ИК - 06:14
Глава 14 - Завершение создания скелета с ИК - 01:37
Глава 15 - Добавление расположения ящиков - 05:19
Глава 16 - Определение конечных положений - 05:16
Глава 17 - Создание камер с видом сзади - 04:10
Другие части:
[3DMotive] Creating a Puzzle Game in Unity Volume 1
[3DMotive] Creating a Puzzle Game in Unity Volume 2
[3DMotive] Creating a Puzzle Game in Unity Volume 3
[3DMotive] Creating a Puzzle Game in Unity Volume 4
[3DMotive] Creating a Puzzle Game in Unity Volume 5
Трейлер курса (пример перевода):
3DMotive на русском
Автор: Alan Thorn
Студия: 3DMotive
Год: 2014
Продолжительность: 1 час 9 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Unity, Maya
В этом курсе, состоящем из 5 частей, инструктор Алан Торн обучит вас процессу создания трехмерной логической игры на движке Unity. Мы рассмотрим такие темы, как создание проекта, дизайн уровней, карты освещенности, скиннинг, машины состояний анимации, распознавание столкновений и создание камер, а также многое другое.
Глава 1 - Введение - 01:23
Глава 2 - Обзор движений - 01:58
Глава 3 - Начало работы с вращением - 03:02
Глава 4 - Завершение создания движения игрока - 04:37
Глава 5 - Добавление ящиков - 03:32
Глава 6 - Добавление коллайдеров - 06:22
Глава 7 - Планирование распознавания столкновений - 03:12
Глава 8 - Пересечение точек - 05:57
Глава 9 - Проверка возможности движения - 06:25
Глава 10 - Контакт рук и ящиков - 03:09
Глава 11 - Знакомство с инверсной кинематикой (ИК) - 03:05
Глава 12 - Использование пустых объектов в качестве конечных точек ИК - 03:56
Глава 13 - Скрипты и ИК - 06:14
Глава 14 - Завершение создания скелета с ИК - 01:37
Глава 15 - Добавление расположения ящиков - 05:19
Глава 16 - Определение конечных положений - 05:16
Глава 17 - Создание камер с видом сзади - 04:10
Другие части:
[3DMotive] Creating a Puzzle Game in Unity Volume 1
[3DMotive] Creating a Puzzle Game in Unity Volume 2
[3DMotive] Creating a Puzzle Game in Unity Volume 3
[3DMotive] Creating a Puzzle Game in Unity Volume 4
[3DMotive] Creating a Puzzle Game in Unity Volume 5
Трейлер курса (пример перевода):