[CGcircuit] Applied Houdini Rigids I [ENG-RUS]

На русском [CGcircuit] Applied Houdini Rigids I [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Houdini на практике. Твердые тела Часть 1: Основы

CGcircuit на русском
CGcircuit-Applied-Houdini-Rigids-I.png


CGcircuit на русском

Автор: Steven Knipping

Студия: CGcircuit

Год: 2016

Продолжительность: 02 часа 06 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: SideFX Houdini


Applied Houdini ("практический Houdini", "Houdini в практическом использовании") - это серия видеоуроков, заточенных под использование Houdini в продакшне, за авторством Стивена Ниппинга, старшего technical-директора по Rigid Body/FX в ILM (проекты: Звездные войны: Пробуждение Силы, Мстители: Эра Альтрона, Земля будущего). Эта серия сочетает в себе преимущество использования отточеных в продакшне схем с подробнейшим объяснением того, что и как работает. И что лучше всего - каждое видео переполнено актуальной информацией и замечаниями вместо пустых и пространных разговоров.

В первой части по твердым телам мы поговорим о методах комбинирования эффективной запакованной геометрии (packed geometry) в комбинации с Bullet солвером для создания сложных, но быстрых симуляций. Тажке мы посмотрим на основы симуляции твердых тел, включая ограничители (constraints), изменения матриц трансформирования и другие важные атрибуты. Позже мы посмотрим на работу алгоритма Voronoi. В конце мы сделаем водопад из моделек свиных голов, которые будут разбиваться о землю.


Пример перевода:

Автор
cg-rus
Скачивания
0
Просмотры
65
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus