Houdini на практике. Твердые тела Часть 6: Цепи
CGcircuit на русском
Автор: Steven Knipping
Студия: CGcircuit
Год: 2017
Продолжительность: 04 часа 30 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: SideFX Houdini
Applied Houdini ("практический Houdini", "Houdini в практическом использовании") - это серия видеоуроков, заточенных под использование Houdini в продакшне, за авторством Стивена Ниппинга, старшего technical-директора по Rigid Body/FX в ILM (проекты: Звездные войны: Пробуждение Силы, Мстители: Эра Альтрона, Земля будущего). Эта серия сочетает в себе преимущество использования отточеных в продакшне схем с подробнейшим объяснением того, что и как работает. И что лучше всего - каждое видео переполнено актуальной информацией и замечаниями вместо пустых и пространных разговоров.
В шестой части мы узнаем, как быстро создавать стабильные и легко управляемые системы цепей, которые можно использовать в любой ситуации. Мы посмотрим на частые ошибки в подходах к решению этой задачи. А также рассмотрим продвинутые системы соединения звеньев, их позиционирование и ориентацию. После создания цепи, мы научимся ее разрывать и ломать. В этом же курсе мы посмотрим на hinge constraint (петли), создание сцены выпадения монеток из сейфа, а также интересные методы создания магического освещения и эффектов частиц! Ну и как всегда очень много подсказочек и хитростей из продакшена.
Пример перевода:
CGcircuit на русском
Автор: Steven Knipping
Студия: CGcircuit
Год: 2017
Продолжительность: 04 часа 30 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: SideFX Houdini
Applied Houdini ("практический Houdini", "Houdini в практическом использовании") - это серия видеоуроков, заточенных под использование Houdini в продакшне, за авторством Стивена Ниппинга, старшего technical-директора по Rigid Body/FX в ILM (проекты: Звездные войны: Пробуждение Силы, Мстители: Эра Альтрона, Земля будущего). Эта серия сочетает в себе преимущество использования отточеных в продакшне схем с подробнейшим объяснением того, что и как работает. И что лучше всего - каждое видео переполнено актуальной информацией и замечаниями вместо пустых и пространных разговоров.
В шестой части мы узнаем, как быстро создавать стабильные и легко управляемые системы цепей, которые можно использовать в любой ситуации. Мы посмотрим на частые ошибки в подходах к решению этой задачи. А также рассмотрим продвинутые системы соединения звеньев, их позиционирование и ориентацию. После создания цепи, мы научимся ее разрывать и ломать. В этом же курсе мы посмотрим на hinge constraint (петли), создание сцены выпадения монеток из сейфа, а также интересные методы создания магического освещения и эффектов частиц! Ну и как всегда очень много подсказочек и хитростей из продакшена.
Пример перевода: