Абстрактные эффекты в Houdini
CG Master Academy на русском
Автор: Adam Swaab
Год: 2019
Продолжительность: 11 часов 42 минуты
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini, Nuke
Практически каждый инструмент в Houdini можно использовать для абстракции. Houdini - средство для достижения цели, но не сама цель. Этот курс сосредоточен на использовании Houdini вне традиционного FX-пайплайна. Houdini способен не только на симуляции и взрывы, а на гораздо большее. Здесь мы задействуем Houdini как инструмент дизайна, сосредоточившись на абстракции и нетрадиционных эффектах. Мы рассмотрим множество вдохновляющих форм из природы и архитектуры и научимся создавать процедурные сети, которые передают их суть. Вместо выполнения одного крупного проекта мы рассмотрим небольшие инструменты и концепции, которые могут пригодиться в качестве строительных блоков для более обширных идей и представлений. Наша цель - заставить вас мыслить процедурно, охватывая основные концепции Houdini и продвигая вас на новую творческую территорию, сделав это путем расширения вашего набора инструментов.
Неделя 1 | Элементы и инструменты процедурного моделирования.
Неделя 2 | Шум и случайность.
Неделя 3 | Дублирование и повторение.
Неделя 4 | Скульптинг форм с помощью объемов.
Неделя 5 | Облака точек.
Неделя 6 | Фракталы, рекурсивные формы и разветвляющиеся структуры.
Неделя 7 | Эмерджентное поведение и развивающиеся системы.
Неделя 8 | Завершение итогового проекта.
Пример перевода:
CG Master Academy на русском
Автор: Adam Swaab
Год: 2019
Продолжительность: 11 часов 42 минуты
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini, Nuke
Практически каждый инструмент в Houdini можно использовать для абстракции. Houdini - средство для достижения цели, но не сама цель. Этот курс сосредоточен на использовании Houdini вне традиционного FX-пайплайна. Houdini способен не только на симуляции и взрывы, а на гораздо большее. Здесь мы задействуем Houdini как инструмент дизайна, сосредоточившись на абстракции и нетрадиционных эффектах. Мы рассмотрим множество вдохновляющих форм из природы и архитектуры и научимся создавать процедурные сети, которые передают их суть. Вместо выполнения одного крупного проекта мы рассмотрим небольшие инструменты и концепции, которые могут пригодиться в качестве строительных блоков для более обширных идей и представлений. Наша цель - заставить вас мыслить процедурно, охватывая основные концепции Houdini и продвигая вас на новую творческую территорию, сделав это путем расширения вашего набора инструментов.
Неделя 1 | Элементы и инструменты процедурного моделирования.
Неделя 2 | Шум и случайность.
Неделя 3 | Дублирование и повторение.
Неделя 4 | Скульптинг форм с помощью объемов.
Неделя 5 | Облака точек.
Неделя 6 | Фракталы, рекурсивные формы и разветвляющиеся структуры.
Неделя 7 | Эмерджентное поведение и развивающиеся системы.
Неделя 8 | Завершение итогового проекта.
Пример перевода: