[CGSociety] Environment Modelling for Games Week 1 [ENG-RUS]

На русском [CGSociety] Environment Modelling for Games Week 1 [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Моделирование окружения для игр. Неделя 1

CGSociety на русском
_csOSAXM8u4.jpg


Автор: David Baldwin

Студия: CGSociety

Год: 2014

Продолжительность: 01 час 59 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Maya, Unreal Development Kit (UDK)


Дэвид провел несколько лет, разрабатывая игровое окружение для таких проектов как Uncharted в Naughty Dog.
И теперь он с нами для того, чтобы рассказать о том как он занимается дизайном и разработкой. Работа начинается в Maya и завершается в UDK. В процессе работы Дэвид объясняет свои подходы к игровому моделированию, созданию уровней и к интеграции технических элементов, таких как LODS и collision. Особое внимание уделяется дизайну уровней и играбельности. На протяжении этого курса вы будете получать еженедельные задания и Дэйв будет отвечать на все ваши вопросы лично.

Неделя 1 - Чаще сохраняйтесь! - Основа создания игрового окружения
  • Базовый обзор часто используемых инструментов Maya / UDK
  • Способы ведения персонального файла
  • Установка и настройка UDK
  • Настройка Maya для игрового моделирования
  • Различные виды игр, платформы, аудитория и выбор типов моделей
  • Задание: мозговой штурм для вашего игрового окружения


В дополнению к курсу советую записаться на книги:
[Alex Galuzin] How to Create a Map in 11 Day [ENG-RUS]
[Alex Galuzin] Ultimate level design guide [ENG-RUS]



Пример перевода:
Автор
cg-rus
Скачивания
0
Просмотры
99
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus