Системы обломков в Houdini
cmiVFX на русском
Автор: Alvaro Segura
Студия: cmiVFX
Год: 2012
Продолжительность: 03 часа 5 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: SideFX Houdini
Описание:
Данный курс cmiVFX посвящен созданию системы обломков при разрушении объекта. Главный ключ к достоверно выглядящей симуляции разрушения - это разнообразие кусков и осколков при разломах. Современные фильмы каждый год устанавливают все новую планку в подобных технологиях, но моделирование, расположение и анимация такого числа геометрии вручную просто невозможно. Допустим, математики могут использовать свои теоремы, чтобы создавать хаос рушащихся зданий, но что делать тем, кто не имеет докторской степени? Допустим, вы создали приличную секвенцию с обломками, но что делать, если режиссер захотел побольше mothion-блюра и "о, и как насчет того, чтобы добавить побольше камней, и пускай они тут несутся справа.. совсем чуть-чуть!"? Альваро Сегура вместе с cmiVFX рассмотрят все эти и другие ситуации в этом потрясающем, плавящем мозги видеокурсе. Работаете ли вы в кино или только собираетесь, вы должны посмотреть этот курс!
Разбиение и разлом геометрии - это лишь часть всего разрушения. Специалисты по визуальным эффектам знают, что без системы обломков также никак не обойтись. Альваро Сегуро покажет, как сделать эти обломки используемыми, направляющимися и продуктивными.
Содержание:
Трейлер курса (пример перевода):
cmiVFX на русском
Автор: Alvaro Segura
Студия: cmiVFX
Год: 2012
Продолжительность: 03 часа 5 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: SideFX Houdini
Описание:
Данный курс cmiVFX посвящен созданию системы обломков при разрушении объекта. Главный ключ к достоверно выглядящей симуляции разрушения - это разнообразие кусков и осколков при разломах. Современные фильмы каждый год устанавливают все новую планку в подобных технологиях, но моделирование, расположение и анимация такого числа геометрии вручную просто невозможно. Допустим, математики могут использовать свои теоремы, чтобы создавать хаос рушащихся зданий, но что делать тем, кто не имеет докторской степени? Допустим, вы создали приличную секвенцию с обломками, но что делать, если режиссер захотел побольше mothion-блюра и "о, и как насчет того, чтобы добавить побольше камней, и пускай они тут несутся справа.. совсем чуть-чуть!"? Альваро Сегура вместе с cmiVFX рассмотрят все эти и другие ситуации в этом потрясающем, плавящем мозги видеокурсе. Работаете ли вы в кино или только собираетесь, вы должны посмотреть этот курс!
Разбиение и разлом геометрии - это лишь часть всего разрушения. Специалисты по визуальным эффектам знают, что без системы обломков также никак не обойтись. Альваро Сегуро покажет, как сделать эти обломки используемыми, направляющимися и продуктивными.
Содержание:
- Глава 1 - Введение.
- Глава 2 - Создание библиотеки обломков.
- Глава 3 - Основы системы обломков.
- Глава 4 - точки и обломки.
- Глава 5 - Добавление вращения.
- Глава 6 - Рисуем разрушение.
- Глава 7 - Неудачное место для парковки.
- Глава 8 - Ретайминг и слоу-мо.
- Глава 9 - Подгонка системы обломков.
- Глава 10 - Восстановленные коллизии.
- Глава 11 - Хитрости и улучшения.
- Глава 12 - Velocity Blur (блюр скорости) и рендеринг.
- О преподавателе:
Трейлер курса (пример перевода):