[Concept Design Workshop] Environment Design for Games and Film Vol 2 [ENG-RUS]

На русском [Concept Design Workshop] Environment Design for Games and Film Vol 2 [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Дизайн окружения для игр и кино. Часть 2

Concept-Design-Workshop-Environment-Design-for-Games-and-Film-Vol-2.png


Автор:
James Paick

Студия: Concept Design Workshop

Год: 2014

Продолжительность: 3 часа 25 минут

Язык: Английский

В этой лекции Джеймс расскажет, как сделать быстрый миниатюрный набросок и чтобы он выглядел, как готовая работа. В этой лекции Джеймс рассмотрит такие темы, как: композиция, оттенки, дизайн форм, теория цвета, дизайн перспективы, использование фотографий в рисунке, создание глубины, цветовые палитры. В этой лекции у вас будет уникальная возможность узнать, как Джеймс наносит финальные штрихи на почти завершенную картину.

Об авторе:
Джеймс Паик работал с ведущими современными компаниями и такими клиентами, как: Naughty Dog, NCsoft, Trion, Sony Computer Entertainment America, Liquid Entertainment, EA, Sucker Punch Studios, and Turbine Studios.
Среди его проектов PREY 2, RIFT, TRON: Evolution, inFAMOUS, Uncharted 2: Among Thieves and Rise of the Argonauts.

Пример перевода:
Автор
cg-rus
Скачивания
0
Просмотры
66
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus