3D персонаж для игр с вручную нарисованными текстурами
Cubebrush на русском
Студия: Cubebrush
Год: 2015
Автор: Marc Brunet
Продолжительность: 09 часов 30 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Maya, 3D-Coat, ZBrush, Photoshop
Описание:
Этот обучающий видеокурс Марка Брюнета (Marc Brunet) практически полностью охватывает создание игрового персонажа
Этот курс длится чуть больше девяти с половиной часов, и ускорен в 2 раза от нормальной скорости.
Глава 1 – Нарисованный вручную 3D персонаж для игры
Глава 2 – Блокаут персонажа в Maya
Глава 3 – Скульптурирование в ZBrush
Глава 4 – Топология в Topogun
Глава 5 – UV развертка в Maya
Глава 6 – Запекание карт в XNormal
Глава 7 – Нарисованные вручную текстуры в 3D Coat
Пример перевода:
Cubebrush на русском
Студия: Cubebrush
Год: 2015
Автор: Marc Brunet
Продолжительность: 09 часов 30 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Maya, 3D-Coat, ZBrush, Photoshop
Описание:
Этот обучающий видеокурс Марка Брюнета (Marc Brunet) практически полностью охватывает создание игрового персонажа
Этот курс длится чуть больше девяти с половиной часов, и ускорен в 2 раза от нормальной скорости.
Глава 1 – Нарисованный вручную 3D персонаж для игры
Глава 2 – Блокаут персонажа в Maya
Глава 3 – Скульптурирование в ZBrush
Глава 4 – Топология в Topogun
Глава 5 – UV развертка в Maya
Глава 6 – Запекание карт в XNormal
Глава 7 – Нарисованные вручную текстуры в 3D Coat
Пример перевода: