[Cubebrush] Ultimate Career Guide: 3D Artist Part 2 [ENG-RUS]

На русском [Cubebrush] Ultimate Career Guide: 3D Artist Part 2 [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Полное руководство по карьере 3D-художника. Часть 2

Cubebrush на русском
NV_NPnVdnOQ.jpg


Автор: Marc Brunet

Студия: Cubebrush

Год: 2017

Продолжительность: 21 час (глава 5)

Программное обеспечение: Maya, Substance Painter, ZBrush, TopoGun, 3D Coat, Marmoset Toolbag

Язык: Английский



Описание на русском:
В этот курс я вложил свой 10-летний опыт работы в игровой индустрии в качестве 3д художника и постарался рассказать наиболее подробно, что же необходимо для работы по этому направлению.

Содержание курса:

Глава 1: Что, Зачем, Как? Особенности работы 3д художника, что необходимо для нее.

Глава 2: Разбор процесса работы для создания персонажа с текстурами, нарисованными вручную, а так же PBR текстур.

Глава 3: 3D - индустрия, особенности работы в ней.

Глава 4: Создание персонажа с рисованными текстурами.
  • Скульптинг основы нашего персонажа
  • Детализация
  • Топология
  • Создание развертки
  • Запекание текстур в 3D Coat
Глава 5: Создание персонажа с PBR текстурами.
  • Скульптинг персонажа
  • Топология
  • Создание развертки
  • Запекание текстур (Substance Painter)
  • Настройка материала
Глава 6: Создание портфолио.

Глава 7: Поиск работы (как дать о себе знать, подать себя работодателю, как вести себя во время интервью).

Глава 8: Как создать пассивный доход с помощью созданных вами 3д ассетов.


Пример перевода:
Автор
cg-rus
Скачивания
0
Просмотры
92
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus