Полное руководство по карьере 3D-художника. Часть 2
Cubebrush на русском
Автор: Marc Brunet
Студия: Cubebrush
Год: 2017
Продолжительность: 21 час (глава 5)
Программное обеспечение: Maya, Substance Painter, ZBrush, TopoGun, 3D Coat, Marmoset Toolbag
Язык: Английский
Описание на русском:
В этот курс я вложил свой 10-летний опыт работы в игровой индустрии в качестве 3д художника и постарался рассказать наиболее подробно, что же необходимо для работы по этому направлению.
Содержание курса:
Глава 1: Что, Зачем, Как? Особенности работы 3д художника, что необходимо для нее.
Глава 2: Разбор процесса работы для создания персонажа с текстурами, нарисованными вручную, а так же PBR текстур.
Глава 3: 3D - индустрия, особенности работы в ней.
Глава 4: Создание персонажа с рисованными текстурами.
Глава 7: Поиск работы (как дать о себе знать, подать себя работодателю, как вести себя во время интервью).
Глава 8: Как создать пассивный доход с помощью созданных вами 3д ассетов.
Пример перевода:
Cubebrush на русском
Автор: Marc Brunet
Студия: Cubebrush
Год: 2017
Продолжительность: 21 час (глава 5)
Программное обеспечение: Maya, Substance Painter, ZBrush, TopoGun, 3D Coat, Marmoset Toolbag
Язык: Английский
Описание на русском:
В этот курс я вложил свой 10-летний опыт работы в игровой индустрии в качестве 3д художника и постарался рассказать наиболее подробно, что же необходимо для работы по этому направлению.
Содержание курса:
Глава 1: Что, Зачем, Как? Особенности работы 3д художника, что необходимо для нее.
Глава 2: Разбор процесса работы для создания персонажа с текстурами, нарисованными вручную, а так же PBR текстур.
Глава 3: 3D - индустрия, особенности работы в ней.
Глава 4: Создание персонажа с рисованными текстурами.
- Скульптинг основы нашего персонажа
- Детализация
- Топология
- Создание развертки
- Запекание текстур в 3D Coat
- Скульптинг персонажа
- Топология
- Создание развертки
- Запекание текстур (Substance Painter)
- Настройка материала
Глава 7: Поиск работы (как дать о себе знать, подать себя работодателю, как вести себя во время интервью).
Глава 8: Как создать пассивный доход с помощью созданных вами 3д ассетов.
Пример перевода: