[Digital Tutors] Skill-Builder: Interpretive Modeling in Maya [ENG-RUS]

На русском [Digital Tutors] Skill-Builder: Interpretive Modeling in Maya [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Развитие навыков: Интерпретационное моделирование в Maya

Digital Tutors на русском
Skill-Builder-Interpretive-Modeling-in-Maya.png


Автор: Justin Marshall

Студия: Digital Tutors

Год: 2014

Продолжительность: 2 часа 35 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Maya 2013+


В этом развивающем навыки курсе мы поговорим о процессе интерпретации различных форм и эффективных способах создания геометрии.
Пошаговая работа над обучающим проектом – это отличный способ узнать новые техники и инструменты моделирования. Вы можете увидеть, как они работают – и можете вместе с наставником создать модель, используя эти инструменты. В результате вы создадите конкретную модель, но важнее всего научиться мысленно разделять различные виды форм, с которыми столкнетесь, и искать эффективные методы для построения этих фигур. А эти знания и умение адаптироваться приходят только на практике, вместе с опытом работы в различных ситуациях, с которыми вы столкнетесь.
С этой целью вам будет представлена серия упражнений по моделированию. Каждое упражнение состоит из трех уроков. В первом уроке мы рассмотрим определенные навыки и техники моделирования на примере конкретного ассета. Мы просмотрим референсы и обсудим лучшие методы создания модели. Во втором уроке вы получите новый референс и инструкции для завершения упражнения. Это даст вам возможность применить ваши знания при построении совершенно другой модели.
В последнем уроке мы выполним упражнение шаг за шагом, и вы сможете сравнить это со своими результатами. Для каждого упражнения подготовлены небольшие подсказки, но мы рекомендуем вам не пользоваться ими (если это возможно).
Эти упражнения - реальная возможность попрактиковать то, что вы узнали, и получить уверенность, которая приходит только через повторение, чтобы в итоге вы могли решить любой вопрос, который может возникнуть.


Содержание:
  1. Введение и обзор проекта
  2. Основные формы: Обзор навыков
  3. Основные формы: Упражнение
  4. Основные формы: Решение
  5. Соединение: Обзор навыков
  6. Соединение: Упражнение
  7. Соединение: Решение
  8. Комбинирование нескольких объектов: Обзор навыков
  9. Комбинирование нескольких объектов: Упражнение
  10. Комбинирование нескольких объектов: Решение
  11. Использование NURBS: Обзор навыков
  12. Использование NURBS: Упражнение
  13. Использование NURBS: Решение
  14. Работа с деформаторами: Обзор навыков
  15. Работа с деформаторами: Упражнение
  16. Работа с деформаторами: Решение
  17. Обзор финального проекта
  18. Доработка и детали архитектуры
  19. Моделирование с последовательным использованием разных стилей
  20. Концепции расстановки
  21. Очистка и организация материалов
  22. Доработка итогового проекта


О авторе: Джастин – преуспевающий преподаватель в Digital-Tutors. В детстве, после просмотра таких фильмов, как «Парк Юрского периода», «История игрушек» и «Бездна», он нашел в себе глубокий интерес к индустрии компьютерной графики. Его амбиции привели его на работу в Sony Imageworks в Лос-Анджелесе, где он работал над такими фильмами, как «Дом-монстров» и «Лови волну». Джастин также является автором многочисленных статей, учебных пособий и изображений, опубликованных в 3D World и 3D Artist.
Как преподаватель, Джастин любит сотрудничать с другими преподавателями, особенно над такими проектами, как Unity Mobile Game Development Series. Джастин помог сделать карьеру многим цифровым художникам и даже заслужил прозвание «Master Justin».



Пример перевода:
Автор
cg-rus
Скачивания
0
Просмотры
155
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus