Создание процедурного дома на озере. Часть 4
Gumroad на русском
Студия: Gumroad
Автор: Anastasia Opara
Год: 2016
Продолжительность: 3 часа 12 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini 15
В этой серии уроков мы будем создавать процедурный домик у озера в Houdini. Начнем с постройки общего силуэта и закончим созданием шейдеров и расстановкой деталей.
В четвертой части мы займемся деталями стен и крыши, а именно: границы стен, горизонтальные и вертикальные планки, черепица. Будем контролировать случайность через настройку сида случайности (seed) пользователем. Также мы поработаем с генерацией и сдвигом UV координат через VEX код, и будем правильно расставлять геометрию с учетом оригинального положения и ориентации объектов. При создании здания мы попытаемся сделать его вид более естественным через добавление разных деформаций в наши генераторы.
Пример перевода:
Gumroad на русском
Студия: Gumroad
Автор: Anastasia Opara
Год: 2016
Продолжительность: 3 часа 12 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini 15
В этой серии уроков мы будем создавать процедурный домик у озера в Houdini. Начнем с постройки общего силуэта и закончим созданием шейдеров и расстановкой деталей.
В четвертой части мы займемся деталями стен и крыши, а именно: границы стен, горизонтальные и вертикальные планки, черепица. Будем контролировать случайность через настройку сида случайности (seed) пользователем. Также мы поработаем с генерацией и сдвигом UV координат через VEX код, и будем правильно расставлять геометрию с учетом оригинального положения и ориентации объектов. При создании здания мы попытаемся сделать его вид более естественным через добавление разных деформаций в наши генераторы.
Пример перевода: