Создание процедурного дома на озере. Часть 5
Gumroad на русском
Студия: Gumroad
Автор: Anastasia Opara
Год: 2016
Продолжительность: 3 часа 31 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini 15
В этой серии уроков мы будем создавать процедурный домик у озера в Houdini. Начнем с постройки общего силуэта и закончим созданием шейдеров и расстановкой деталей.
В последней части мы посмотрим на три основных момента, которые сделают наш дом слегка кривоватым, а это добавит атмосферности сцене. Добавим процедурный пирс из деревянных планок и создадим шейдеры для дома. Мы научимся деформировать сгенерированную геометрию, но с ограничениями, чтобы получилось, как раз то что нужно. Также создадим полностью процедурную геометрию для пирса. Мы будем делать наши материалы в Houdini Material Builder сеть, при этом учтем всем параметры нашей процедурной сети и немного затронем тему рендера в Mantra.
Пример перевода:
Gumroad на русском
Студия: Gumroad
Автор: Anastasia Opara
Год: 2016
Продолжительность: 3 часа 31 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini 15
В этой серии уроков мы будем создавать процедурный домик у озера в Houdini. Начнем с постройки общего силуэта и закончим созданием шейдеров и расстановкой деталей.
В последней части мы посмотрим на три основных момента, которые сделают наш дом слегка кривоватым, а это добавит атмосферности сцене. Добавим процедурный пирс из деревянных планок и создадим шейдеры для дома. Мы научимся деформировать сгенерированную геометрию, но с ограничениями, чтобы получилось, как раз то что нужно. Также создадим полностью процедурную геометрию для пирса. Мы будем делать наши материалы в Houdini Material Builder сеть, при этом учтем всем параметры нашей процедурной сети и немного затронем тему рендера в Mantra.
Пример перевода: