Процедурные города в стиле Sci-Fi
Studio Oriented на русском
Автор: Timucin Ozger
Год: 2019
Продолжительность: 12 часов 37 мин.
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini 17.5
В этом курсе мы начнем с пустой Houdini сцены и закончим полностью процедурным футуристичным городом. Также вы научитесь рендерить самым оптимальным способом, используя как можно меньше памяти, но не жертвуя скоростью.
В курсе используется рендер Redshift, но эти же методики работы можно применять и к другим рендерам, включая Mantra.
С курсом идут также все сцены и кастомные модели.
Основные темы:
В этом уроке не будет сцены с преследованием и эффектами оттуда. Тут только о создании города.
Сцена с преследованием в дополнении к курсу:
[Gumroad] Elite Fallen (Add-On) [ENG-RUS]
Пример перевода:
Studio Oriented на русском
Автор: Timucin Ozger
Год: 2019
Продолжительность: 12 часов 37 мин.
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini 17.5
В этом курсе мы начнем с пустой Houdini сцены и закончим полностью процедурным футуристичным городом. Также вы научитесь рендерить самым оптимальным способом, используя как можно меньше памяти, но не жертвуя скоростью.
В курсе используется рендер Redshift, но эти же методики работы можно применять и к другим рендерам, включая Mantra.
С курсом идут также все сцены и кастомные модели.
Основные темы:
- Автоматизированная PDG система для кэширования и запекания
- Инструменты работы с землей
- Системы распространения
- Инстансинг с диска
- Солвер толпы для симуляции траффика
- Python для обработки файлов
- Шейдинг и рендер
- Лукдев и освещение в Redshift
В этом уроке не будет сцены с преследованием и эффектами оттуда. Тут только о создании города.
Сцена с преследованием в дополнении к курсу:
[Gumroad] Elite Fallen (Add-On) [ENG-RUS]
Пример перевода: