[Gumroad] Procedural Sci-Fi Cities [ENG-RUS]

На русском [Gumroad] Procedural Sci-Fi Cities [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Процедурные города в стиле Sci-Fi

Studio Oriented на русском
Procedural-Sci-Fi-Cities.png


Автор: Timucin Ozger

Год: 2019

Продолжительность: 12 часов 37 мин.

Язык: Английский

Программное обеспечение: Houdini 17.5


В этом курсе мы начнем с пустой Houdini сцены и закончим полностью процедурным футуристичным городом. Также вы научитесь рендерить самым оптимальным способом, используя как можно меньше памяти, но не жертвуя скоростью.
В курсе используется рендер Redshift, но эти же методики работы можно применять и к другим рендерам, включая Mantra.
С курсом идут также все сцены и кастомные модели.

Основные темы:
  • Автоматизированная PDG система для кэширования и запекания
  • Инструменты работы с землей
  • Системы распространения
  • Инстансинг с диска
  • Солвер толпы для симуляции траффика
  • Python для обработки файлов
  • Шейдинг и рендер
  • Лукдев и освещение в Redshift
Внимание:
В этом уроке не будет сцены с преследованием и эффектами оттуда. Тут только о создании города.


Сцена с преследованием в дополнении к курсу:
[Gumroad] Elite Fallen (Add-On) [ENG-RUS]



Пример перевода:
Автор
cg-rus
Скачивания
0
Просмотры
77
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus