Основы Substance Часть 3: Ячейки Вороного и формообразующие ноды
"Gumroad" на русском
Автор: Daniel Thiger
Год: 2018
Продолжительность: 01 час
Язык: Английский
Программное обеспечение: Substance Designer
Описание:
В этом третьем уроке из серии “Основы Substance” подробно рассмотрим, как генерируются различные паттерны на основе ячеек Вороного. Мы узнаем, как можно приспособить данные паттерны для работы в комбинации с некоторыми основополагающими нодами, в частности с мощнейшим инструментом заполняющей заливки (Flood Fill).
Понимание того, как создаются эти самые паттерны Вороного весьма пригодится при построении органических материалов. В комбинации же с Flood Fill (заполняющая заливка) органические структуры формируются очень эффективно – и вы увидите, как это делается. Кроме прочего, вы научитесь разрабатывать утилитарные/вспомогательные ноды, для ускорения рабочего процесса.
По окончании урока, вы сможете самостоятельно выстраивать натурально выглядящие органические материалы типа горных пород или каменистых формаций.
Пособия из моей серии “Основы Substance” – это содержательные видео, которые демонстрируют как, с самых основ, обучиться работать в программе Substance Designer. Здесь показаны ключевые уроки, которые я постиг в процессе своей деятельности и исследования SD (Substance Designer). По сути, данный курс – это собрание учебных ресурсов, которые я хотел бы иметь в распоряжении, когда только начинал заниматься своей деятельностью.
Каждая часть курса содержит несколько примеров, в которых я показываю разработку, начиная с “чистого листа” и, попутно, рассказывая про каждый сделанный шаг. Основное внимание уделяется не столько созданию полностью завершенных/выверенных материалов, сколько изучению того, как применяются ноды и решаются проблемы/задачи. Представленные уроки, в частности, помогут начинающим получить хорошее представление о программе Substance Designer.
Другие части:
[Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 1: Pattern Creation and Natural Scattering [ENG-RUS]
[Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 2: Essential Nodes [ENG-RUS]
[Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 3: Voronoi Cells and Shapes [ENG-RUS]
[Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 4: Color Application [ENG-RUS]
[Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 5: Parameters and Generators [ENG-RUS]
Пример перевода:
"Gumroad" на русском
Автор: Daniel Thiger
Год: 2018
Продолжительность: 01 час
Язык: Английский
Программное обеспечение: Substance Designer
Описание:
В этом третьем уроке из серии “Основы Substance” подробно рассмотрим, как генерируются различные паттерны на основе ячеек Вороного. Мы узнаем, как можно приспособить данные паттерны для работы в комбинации с некоторыми основополагающими нодами, в частности с мощнейшим инструментом заполняющей заливки (Flood Fill).
Понимание того, как создаются эти самые паттерны Вороного весьма пригодится при построении органических материалов. В комбинации же с Flood Fill (заполняющая заливка) органические структуры формируются очень эффективно – и вы увидите, как это делается. Кроме прочего, вы научитесь разрабатывать утилитарные/вспомогательные ноды, для ускорения рабочего процесса.
По окончании урока, вы сможете самостоятельно выстраивать натурально выглядящие органические материалы типа горных пород или каменистых формаций.
Пособия из моей серии “Основы Substance” – это содержательные видео, которые демонстрируют как, с самых основ, обучиться работать в программе Substance Designer. Здесь показаны ключевые уроки, которые я постиг в процессе своей деятельности и исследования SD (Substance Designer). По сути, данный курс – это собрание учебных ресурсов, которые я хотел бы иметь в распоряжении, когда только начинал заниматься своей деятельностью.
Каждая часть курса содержит несколько примеров, в которых я показываю разработку, начиная с “чистого листа” и, попутно, рассказывая про каждый сделанный шаг. Основное внимание уделяется не столько созданию полностью завершенных/выверенных материалов, сколько изучению того, как применяются ноды и решаются проблемы/задачи. Представленные уроки, в частности, помогут начинающим получить хорошее представление о программе Substance Designer.
Другие части:
[Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 1: Pattern Creation and Natural Scattering [ENG-RUS]
[Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 2: Essential Nodes [ENG-RUS]
[Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 3: Voronoi Cells and Shapes [ENG-RUS]
[Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 4: Color Application [ENG-RUS]
[Gumroad] Substance Fundamentals Tutorial Part 5: Parameters and Generators [ENG-RUS]
Пример перевода: