[Mold3D] Character Creation for Video Games with J Hill [ENG-RUS]

На русском [Mold3D] Character Creation for Video Games with J Hill [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Создание персонажа для игр с Джей Хиллом

Mold3d на русском
Character-Creation-for-Video-Games-with-J-Hill.png


Автор: J Hill

Студия: Mold3D

Год: 2019

Продолжительность: 13 часов 22 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: ZBrush, Photoshop, Substance Painter, Marmoset


Описание:
Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в индустрии видеоигр.

Джей познакомит вас со своими пошаговыми методами создания хайполи персонажа в ZBrush, а также с методами ретопологии в Maya для создания лоуполи моделей для текстурирования, рендеринга и анимации.

Студенты также познакомятся с процессом текстурирования PBR и затекстурируют своих персонажей с помощью Substance Painter. Эти навыки необходимы для создания моделей персонажей в реальном времени, используемых в видеоиграх и виртуальной реальности. Наконец, вы узнаете, как импортировать ассеты в Marmoset для окончательного рендеринга и как представить своего персонажа в портфолио, чтобы привлечь внимание.


Содержание курса:
Лекция 1
: Концепция и с чего начать

Лекция 2: Черновой набросок персонажа

Лекция 3: Завершение хайполи, доработка в Maya

Лекция 4: Голова и хайполи

Лекция 5: Создание лоуполи сетки в реальном времени

Лекция 6: выпечка и текстурирование

Лекция 7: Текстурирование, часть 2

Лекция 8: Кожа, глаза и волосы


Пример перевода:
  • Like
Реакции: светлана
Автор
cg-rus
Скачивания
4
Просмотры
200
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus