[Pluralsight] Game Environment Texturing Fundamentals [ENG-RUS]

На русском [Pluralsight] Game Environment Texturing Fundamentals [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Основы текстурирования игрового окружения

Pluralsight на русском
Pluralsight-Game-Environment-Texturing-Fundamentals.jpg


Автор: Alex Jerjomin

Студия: Pluralsight

Год: 2017

Продолжительность: 2 час 57 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: 3DS Max, zBrush, Photoshop, xNormal


Описание курса

Порой создание игровых текстур является сложным и довольно запутанным процессом. В этом курсе - Основы текстурирования игрового окружения, мы займёмся текстурированием окружения, состоящего из множества различных материалов. Сперва мы создадим низко-полигональный меш, который станет нашей основой для предстоящей работы. Затем мы сделаем развертку и запечем карты наших мешей, тем самым подготовив фундамент для дальнейшего текстурирования. И наконец, мы создадим в Photoshop наши собственные текстуры. После завершения данного курса вы не только научитесь текстурировать игровое окружение вручную, но еще и приобретете полезные для дальнейшей работы навыки в создании различных материалов и окружений.


Пример перевода:
Автор
cg-rus
Скачивания
0
Просмотры
76
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus