Основы текстурирования игрового окружения
Pluralsight на русском
Автор: Alex Jerjomin
Студия: Pluralsight
Год: 2017
Продолжительность: 2 час 57 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: 3DS Max, zBrush, Photoshop, xNormal
Описание курса
Порой создание игровых текстур является сложным и довольно запутанным процессом. В этом курсе - Основы текстурирования игрового окружения, мы займёмся текстурированием окружения, состоящего из множества различных материалов. Сперва мы создадим низко-полигональный меш, который станет нашей основой для предстоящей работы. Затем мы сделаем развертку и запечем карты наших мешей, тем самым подготовив фундамент для дальнейшего текстурирования. И наконец, мы создадим в Photoshop наши собственные текстуры. После завершения данного курса вы не только научитесь текстурировать игровое окружение вручную, но еще и приобретете полезные для дальнейшей работы навыки в создании различных материалов и окружений.
Пример перевода:
Pluralsight на русском
Автор: Alex Jerjomin
Студия: Pluralsight
Год: 2017
Продолжительность: 2 час 57 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: 3DS Max, zBrush, Photoshop, xNormal
Описание курса
Порой создание игровых текстур является сложным и довольно запутанным процессом. В этом курсе - Основы текстурирования игрового окружения, мы займёмся текстурированием окружения, состоящего из множества различных материалов. Сперва мы создадим низко-полигональный меш, который станет нашей основой для предстоящей работы. Затем мы сделаем развертку и запечем карты наших мешей, тем самым подготовив фундамент для дальнейшего текстурирования. И наконец, мы создадим в Photoshop наши собственные текстуры. После завершения данного курса вы не только научитесь текстурировать игровое окружение вручную, но еще и приобретете полезные для дальнейшей работы навыки в создании различных материалов и окружений.
Пример перевода: