[Pluralsight] Realistic Texturing of Modular Structures in Substance Painter 2 [ENG-RUS]

На русском [Pluralsight] Realistic Texturing of Modular Structures in Substance Painter 2 [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Реалистичное текстурирование модульных структур в Substance Painter 2

Pluralsight на русском
h_1513856965_6708184_2f10744bc4.png


Студия: Pluralsight

Автор: Dan Cox

Год: 2016

Продолжительность: 02 часа 42 минуты

Язык: Английский

Программное обеспечение: Substance Painter 2, Unreal Engine 4



В этом курсе вы займетесь текстурированием модульных структур, это завершающий этап подготовки игровых ассетов. Все элементы и детали мы будем текстурировать процедурным способом с помощью Substance Painter 2, этот программный пакет позволяет наиболее быстрым способом проработать все участки и области ваших моделей. В этом курсе вы научитесь использовать процедурное текстурирование именно с модульными структурами, при этом быстрота и простота применения Substance Painter 2 позволит вам сосредоточиться на качестве создаваемого текстурирования. На первом этапе мы займемся изучением интерфейса Substance Painter 2. Далее мы поэтапно рассмотрим процесс создания текстур камня и металла. И наконец, вы узнаете как с помощью стандартных и специальных инструментов импортировать свои собственные текстуры в Unreal. В завершение курса у вас должно сложиться полное подробное понимание работы Substance Painter 2 с текстурированием модульных элементов


Трейлер курса (пример перевода):
Автор
cg-rus
Скачивания
0
Просмотры
68
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus