Эффекты в реальном времени для Игр и Синематиков
Rebelway на русском
Автор: URBAN BRADESKO
Год: 2020
Продолжительность: 24 часа
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini & UnrealEngine
Описание:
СОЗДАВАЙТЕ ЭФФЕКТЫ В РИЛТАЙМ ПРОДАШН КАЧЕСТВА, ИСПОЛЬЗУЯ HOUDINI & UNREAL
Houdini стал популярным инструментом в индустрии FX. Тот, кто обладает его силой, неудержим.
Поскольку рилтайм набирает обороты, лучшим дополнением к Houdini является движок Unreal. В этом курсе мы глубоко погрузимся в художественную сторону FX в реальном времени, получив основы, необходимые для достижения успеха.
Мы проведем вас через процесс создания стилизованных эффектов вплоть до реалистичного извержения вулкана с использованием Houdini и системы частиц Niagra Unreal.
Требования - Студенты должны владеть Houdini на среднем уровне, прежде чем проходить этот курс. Поэтому в качестве обязательного условия мы рекомендуем следующие курсы:
• Основы Houdini
• Введение в Houdini для FX
Неделя 01 | Введение
Неделя 02 | Эффект снаряда
Неделя 03 | Атака солнечной вспышкой
Неделя 04 | Атака наземным ударом персонажа
Неделя 05 | Кинематографический эффект извержения вулкана, часть 1 (HOUDINI)
Неделя 06 | Кинематографический эффект извержения вулкана, часть 2 (HOUDINI)
Неделя 07 | Кинематографический FX извержения вулкана (Unreal 4)
Неделя 08 | Различные продвинутые темы
Ваш инструктор:
Урбан Брадеско
Урбан начал свое путешествие с кинематографии в реальном времени в студии, которую он основал. После многих лет просмотра через объектив он открыл для себя CG и FX. В качестве спецэффекта и ведущего художника по макетам он работал над играми и видео для таких игр, как Gears of War 5, Destiny 2, Heroes of the Storm, Deathloop, Magic The Gathering, Love Dead + Robots и многих других. Путь познания привел его к обучению других и обмену знаниями, которые он приобрел во время своих приключений.
Пример перевода:
Rebelway на русском
Автор: URBAN BRADESKO
Год: 2020
Продолжительность: 24 часа
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini & UnrealEngine
Описание:
СОЗДАВАЙТЕ ЭФФЕКТЫ В РИЛТАЙМ ПРОДАШН КАЧЕСТВА, ИСПОЛЬЗУЯ HOUDINI & UNREAL
Houdini стал популярным инструментом в индустрии FX. Тот, кто обладает его силой, неудержим.
Поскольку рилтайм набирает обороты, лучшим дополнением к Houdini является движок Unreal. В этом курсе мы глубоко погрузимся в художественную сторону FX в реальном времени, получив основы, необходимые для достижения успеха.
Мы проведем вас через процесс создания стилизованных эффектов вплоть до реалистичного извержения вулкана с использованием Houdini и системы частиц Niagra Unreal.
Требования - Студенты должны владеть Houdini на среднем уровне, прежде чем проходить этот курс. Поэтому в качестве обязательного условия мы рекомендуем следующие курсы:
• Основы Houdini
• Введение в Houdini для FX
Неделя 01 | Введение
Неделя 02 | Эффект снаряда
Неделя 03 | Атака солнечной вспышкой
Неделя 04 | Атака наземным ударом персонажа
Неделя 05 | Кинематографический эффект извержения вулкана, часть 1 (HOUDINI)
Неделя 06 | Кинематографический эффект извержения вулкана, часть 2 (HOUDINI)
Неделя 07 | Кинематографический FX извержения вулкана (Unreal 4)
Неделя 08 | Различные продвинутые темы
Ваш инструктор:
Урбан Брадеско
Урбан начал свое путешествие с кинематографии в реальном времени в студии, которую он основал. После многих лет просмотра через объектив он открыл для себя CG и FX. В качестве спецэффекта и ведущего художника по макетам он работал над играми и видео для таких игр, как Gears of War 5, Destiny 2, Heroes of the Storm, Deathloop, Magic The Gathering, Love Dead + Robots и многих других. Путь познания привел его к обучению других и обмену знаниями, которые он приобрел во время своих приключений.
Пример перевода: