Создание текстур в Houdini
Rohan Dalv на русском
Автор: Rohan Dalvin
Год: 2014
Продолжительность: 4 часа 37 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: SideFX Houdini 13
Этот курс в основном предназначен для пользователей начального и среднего уровня. Основная его цель - помочь им понять принципы построения текстур и метариалов в Houdini.
Курс разделен на две части. Мы начнем с базового понимания использования растровых карт в Houdini. После этого рассмотрим различные процедурные шаблоны и нойз-карты, встроенные в Houdini, и будем рассматривать их применение для генерации текстур поверхности и дисплейсмента.
После освоения основ мы также изучим, как изменять и искажать UV-карты, чтобы настраивать текстуры, а также будем применять цикл For_Loop для генерации сложных повторяющихся и случайных узоров. Закончим мы построением простого пользовательского шейдера, используя базовый уровень нод, доступных в Houdini.
В каждой теме будет продемонстрировано создание законченного рабочего материала, который может быть использован в продакшне.
Не забываем также про очень хороший курс по шейдерам от того же автора.
Пример перевода:
Rohan Dalv на русском
Автор: Rohan Dalvin
Год: 2014
Продолжительность: 4 часа 37 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: SideFX Houdini 13
Этот курс в основном предназначен для пользователей начального и среднего уровня. Основная его цель - помочь им понять принципы построения текстур и метариалов в Houdini.
Курс разделен на две части. Мы начнем с базового понимания использования растровых карт в Houdini. После этого рассмотрим различные процедурные шаблоны и нойз-карты, встроенные в Houdini, и будем рассматривать их применение для генерации текстур поверхности и дисплейсмента.
После освоения основ мы также изучим, как изменять и искажать UV-карты, чтобы настраивать текстуры, а также будем применять цикл For_Loop для генерации сложных повторяющихся и случайных узоров. Закончим мы построением простого пользовательского шейдера, используя базовый уровень нод, доступных в Houdini.
В каждой теме будет продемонстрировано создание законченного рабочего материала, который может быть использован в продакшне.
Не забываем также про очень хороший курс по шейдерам от того же автора.
Пример перевода: