Мастер-класс по Houdini 16: Новые возможности симуляции океана
SideFX на русском
Автор: John Lynch
Студия: SideFX
Год: 2017
Продолжительность: 2 часа 5 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini 16
Бесплатный мастер-класс от разработчика мирового лидера в сфере CG - компании SideFX.
В Houdini 16 мы переработали инструменты работы с океанами (Ocean tools), теперь у вас будет больше контроля над видом и поведением океанов, также появилась возможность просчета ноды спектра океана (ocean spectra) во время рендера и улучшена интеграция с FLIP симуляциями. В этом мастер-классе мы посмотрим, что такое вообще «спектр» океана, затем посмотрим на новые возможности в Houdini 16 по созданию«бесконечных» океанов с пеной, основанной на частицах. А также вы увидите, как встроить в океан FLIP симуляцию с помощью метода Extended Surface.
Пример перевода:
SideFX на русском
Автор: John Lynch
Студия: SideFX
Год: 2017
Продолжительность: 2 часа 5 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini 16
Бесплатный мастер-класс от разработчика мирового лидера в сфере CG - компании SideFX.
В Houdini 16 мы переработали инструменты работы с океанами (Ocean tools), теперь у вас будет больше контроля над видом и поведением океанов, также появилась возможность просчета ноды спектра океана (ocean spectra) во время рендера и улучшена интеграция с FLIP симуляциями. В этом мастер-классе мы посмотрим, что такое вообще «спектр» океана, затем посмотрим на новые возможности в Houdini 16 по созданию«бесконечных» океанов с пеной, основанной на частицах. А также вы увидите, как встроить в океан FLIP симуляцию с помощью метода Extended Surface.
Пример перевода: