Моделирование в Houdini 18: Sci-Fi ядро
SideFX на русском
Автор: Simon Verstraete
Студия: SideFX
Год: 2020
Продолжительность: 1 час 54 минуты
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini 18
Описание:
Этот урок сфокусирован на создании ассета энергетического ядра для уровня из Sci-Fi игры. Так как это одиночный ассет, он будет создан в Houdini, а потом уже экспортирован в FBXфайл. Для разработки дизайна используются процедурные методы, но также модель будет низкополигональной для Unity.Также мы будем использовать инструменты Side FX Labs, такие как Substance плагин, чтобы создать текстурные карты, и FX инструменты для дыма и разрядов электричества.
Пример перевода:
SideFX на русском
Автор: Simon Verstraete
Студия: SideFX
Год: 2020
Продолжительность: 1 час 54 минуты
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini 18
Описание:
Этот урок сфокусирован на создании ассета энергетического ядра для уровня из Sci-Fi игры. Так как это одиночный ассет, он будет создан в Houdini, а потом уже экспортирован в FBXфайл. Для разработки дизайна используются процедурные методы, но также модель будет низкополигональной для Unity.Также мы будем использовать инструменты Side FX Labs, такие как Substance плагин, чтобы создать текстурные карты, и FX инструменты для дыма и разрядов электричества.
Пример перевода: