Создание переулка в стиле Sci-Fi
Подробные методы создания дизайна окружения с Дэвоном Фэем
The Gnomon Workshop на русском
Автор: Devon Fay
Студия: The Gnomon Workshop
Год: 2015
Продолжительность: 6 часов 46 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Maya, ZBrush, Photoshop, V-Ray
В этой лекции, старший художник окружений Devon Fay расскажет весь свой процесс создания сложного и правдоподобного дизайна окружения с помощью компьютерной графики. Он начнет с самого начала, с разработки идеи с помощью анализа, референсов и исследований. Девон затем рассмотрит, как развить ваши идеи в направлении творческой и эффективной работы. Темы включают в себя сбор референсов, разделение сцены на части с помощью эффективных методов компоновки, моделирование, освещение, текстурирования, рисование, рендеринг и освоение новых инструментов. В рамках этого проекта, Девон демонстрирует, как получить все достоинства программ, которые включают в Maya, VRay, Photoshop, ZBrush и другие. Так как в его работе в стиле sci-fi изображен переулок, наполненный деталями из реального мира, Девон объясняет важность и постановку композиции, оформление сцены декорациями, повествование истории, реализм и финальные методы пост-обработки, которые создают эффект присутствия в создаваемом кружении. К концу урока и демонстрации, художники должны иметь четкое представление о подходах к созданию детального дизайна окружения.
Пример перевода:
Подробные методы создания дизайна окружения с Дэвоном Фэем
The Gnomon Workshop на русском
Автор: Devon Fay
Студия: The Gnomon Workshop
Год: 2015
Продолжительность: 6 часов 46 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Maya, ZBrush, Photoshop, V-Ray
В этой лекции, старший художник окружений Devon Fay расскажет весь свой процесс создания сложного и правдоподобного дизайна окружения с помощью компьютерной графики. Он начнет с самого начала, с разработки идеи с помощью анализа, референсов и исследований. Девон затем рассмотрит, как развить ваши идеи в направлении творческой и эффективной работы. Темы включают в себя сбор референсов, разделение сцены на части с помощью эффективных методов компоновки, моделирование, освещение, текстурирования, рисование, рендеринг и освоение новых инструментов. В рамках этого проекта, Девон демонстрирует, как получить все достоинства программ, которые включают в Maya, VRay, Photoshop, ZBrush и другие. Так как в его работе в стиле sci-fi изображен переулок, наполненный деталями из реального мира, Девон объясняет важность и постановку композиции, оформление сцены декорациями, повествование истории, реализм и финальные методы пост-обработки, которые создают эффект присутствия в создаваемом кружении. К концу урока и демонстрации, художники должны иметь четкое представление о подходах к созданию детального дизайна окружения.
Пример перевода: