[The Gnomon Workshop] Creature modeling for production [EN-RUS]

[The Gnomon Workshop] Creature modeling for production [EN-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Моделинг существа для продакшн

The Gnomon Workshop - на русском
1350.The-Gnomon-Workshop-Creature-modeling-for-production.png


Производитель: The Gnomon Workshop

Автор: Ben Erdt

Год: 2017

Продолжительность: 6 часов 57 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: MODO , Zbrush, Photoshop


Описание курса:

В этом курсе Бэн Эрдт делится секретами процесса работы по созданию фантастического sci-fi существа-персонажа, начиная с 2D скетча до финального продакшн изображения модели, при этом сама модель готова к риггингу и анимации.
Автор начинает с анализа 2D скетча, чтобы правильно передать суть персонажа, а затем проводит дизайн основных его элементов. В среде ZBrush, проводится 3D скетч - скульптинг основных элементов тела и брони, эти элементы должны сохранять свою функциональность при последующей анимации. После окончания скульптинга проводится подготовка к экспорту модели из ZBrush.
На следующем этапе Бэн покажет, основы моделирования в Modo, это вам понадобится для перестроения сабдивов. Работа начинается с ретопологии головы и тела, затем прорабатываются элементы брони. В этом процессе перестроения геометрии брони персонажа автор использует как инструменты ретопологии, так и стандартные инструменты моделинга.
Ближе к окончанию курса Бэн создает малоразменые элементы детализации, внутреннюю часть рта и подготавливает органические элементы поверхности к детализации в среде Zbrush.
В самом конце процесса, автор сделает ретроспективный обзор всего процесса работы и покажет несколько тестовых фрагментов анимации модели персонажа.
Этот курс предназначен для желающих углубленно изучить эффективные методы моделинга, как органической так и твердотельной поверхности и получить "профессиональный" результат.


Содержание курса:

00. Обзор
01. Введение
02. Обсуждение концепта
03. Работа с телом в ZBrush, часть 1
04. Работа с телом в ZBrush, часть 2
05. Работа с элементами брони в ZBrush
06. Введение в Modo, часть 1
07. Введение в Modo, часть 2
08. Ретопология тела, часть 1
09. Ретопология тела, часть 2
10. Ремоделинг элементов брони, часть 1
11. Ремоделинг элементов брони, часть 2
12. Ремоделинг элементов брони, часть 3
13. Ремоделинг элементов брони, часть 4
14. Моделинг рта, подготовка к детализаци кожи
15. Послесловие


Пример перевода:
Автор
cg-rus
Скачивания
0
Просмотры
146
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus