[The Gnomon Workshop] Environment Sculpting [ENG-RUS]

На русском [The Gnomon Workshop] Environment Sculpting [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Скульптинг окружения

The Gnomon Workshop на русском
1350.-The-Gnomon-Workshop-Environment-Sculpting.png


Автор: David Lesperance

Студия: The Gnomon Workshops

Год: 2012

Продолжительность: 02 часа 51 минута

Язык: Английский

Программное обеспечение: 3ds Max, ZBrush, Adobe Photoshop


В этой лекции Дэвид Лесперанс со всех сторон рассмотрит рабочий процесс, в котором он создает дизайн окружения. Начнет он с основ создания ресурсов, для чего использует уже готовые коммерческие изделия, смоделирует сетку в пространстве, задействует базовые UV-координаты и улучшит качество ресурсов. Также будут рассмотрены карты нормалей и карты смещения. Дэйв поработает с настройками освещения, используя V-Ray. Он расскажет об освещении и рендере в V-Ray, затронет тему HDRI и настроек физической камеры, а также покажет эффективные параметры рендера. На протяжении урока Дэйв поделится многими сберегающими время подсказками и приемами, которые он обычно использует в рабочем процессе с 3dsMax, ZBrushи Photoshop.


Пример перевода:
Автор
cg-rus
Скачивания
0
Просмотры
87
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus