Дизайн костюма Sci-Fi в ZBrush
The Gnomon Workshop на русском
Год: 2015
Производитель: The Gnomon Workshop
Автор: Luca Nemolato
Продолжительность: 4 часа 46 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Pixologic ZBrush, Luxion Keyshot, Adobe Photoshop
В этом видеокурсе Лука Немолато (Luca Nemolato) делится секретами своего творческого процесса по созданию футуристического костюма. Автор курса, владеющий широким набором техник в различном дизайнерском программном обеспечении, начинает создавать свой концепт используя ZBrush, раскрывая мощный потенциал моделирования в 3D и развивает свою творческую идею в процессе скульптинга. На этом курсе Вы научитесь изначально представлять свою идею в трёхмерном пространстве, тем самым ускоряя и делая более эффективным Ваш рабочий процесс. В течении предварительного этапа концептинга автор подбирает позу для своей модели и переходит к следующему этапу дизайна. Подробно описывается, как представлять модель заказчику, используя в качестве базового рендера Keyshot. Лука делится своими техниками реалистичного рендеринга, используемыми им для реализации финального концепта модели. Затем автор переходит в Photoshop, где и осуществляется финальная доводка визуализации модели. Работа с рендером Keyshot происходит с использованием авторских техник и секретов, их использование дает Вам инструментарий для последующей успешной реализации Ваших проектов. Видеокурс описывает рабочий процесс, включающий скульптинг и установку позы модели в Zbrush, рендеринг в Keyshot и создание в Photoshop финальной презентационной визуализации 3D модели для заказчика
Пример перевода:
The Gnomon Workshop на русском
Год: 2015
Производитель: The Gnomon Workshop
Автор: Luca Nemolato
Продолжительность: 4 часа 46 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Pixologic ZBrush, Luxion Keyshot, Adobe Photoshop
В этом видеокурсе Лука Немолато (Luca Nemolato) делится секретами своего творческого процесса по созданию футуристического костюма. Автор курса, владеющий широким набором техник в различном дизайнерском программном обеспечении, начинает создавать свой концепт используя ZBrush, раскрывая мощный потенциал моделирования в 3D и развивает свою творческую идею в процессе скульптинга. На этом курсе Вы научитесь изначально представлять свою идею в трёхмерном пространстве, тем самым ускоряя и делая более эффективным Ваш рабочий процесс. В течении предварительного этапа концептинга автор подбирает позу для своей модели и переходит к следующему этапу дизайна. Подробно описывается, как представлять модель заказчику, используя в качестве базового рендера Keyshot. Лука делится своими техниками реалистичного рендеринга, используемыми им для реализации финального концепта модели. Затем автор переходит в Photoshop, где и осуществляется финальная доводка визуализации модели. Работа с рендером Keyshot происходит с использованием авторских техник и секретов, их использование дает Вам инструментарий для последующей успешной реализации Ваших проектов. Видеокурс описывает рабочий процесс, включающий скульптинг и установку позы модели в Zbrush, рендеринг в Keyshot и создание в Photoshop финальной презентационной визуализации 3D модели для заказчика
Пример перевода: