[The Gnomon Workshop] 3D Scan Integration Techniques With Adrien Vallecilla [ENG-RUS]

На русском [The Gnomon Workshop] 3D Scan Integration Techniques With Adrien Vallecilla [ENG-RUS]

Форум творческих людей!
Всё для CG художников.
регистрация
Техники интеграции 3D сканов

"The Gnomon Workshop" на русском
3D-Scan-Integration-Techniques-With-Adrien-Vallecilla.png


Автор: Adrian Vallecilla

Год: 2020

Продолжительность: 5 часов 45 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Maya, Mari , V-Ray


Описание:
Пятичасовой практикум от Adrian Vallecilla в подробностях раскрывает весь рабочий процесс по фотореалистичной интеграции ключевых ассетов (3д сканов/моделей) в фоновое изображение (backplate).
Используя классическую технику создания визуальных спецэффектов, Adrien показывает, как при помощи Maya превратить 3д скан поезда в ассет производственного качества (пригодный для использования в профессиональных разработках), попутно обсуждаются важные аспекты теории технического (hard-surface) моделирования.
В разделе, посвященном текстурированию, рассматривается, как при помощи Mari “почистить”/доработать текстуры от 3д скана и внедрить их на оптимизированный 3д ассет – это стандартная практика, цель которой, обеспечить полноценную пригодность CG ассета, для создания тех или иных спецэффектов.

Следующий раздел снова в Maya, где будет лук-дев (оценочная визуализация), постановка освещения, рендер на движке V-Ray.
Adrien растолкует важность соответствия/согласованности освещения в фоновом изображении и света вокруг интегрируемого 3д ассета, для достижения по-настоящему реалистичных результатов. Будет показано, как воссоздавать правильную освещенность. С помощью инструментов управления визуализацией Maya, Adrien продемонстрирует как экспортировать все необходимые рендер-пасы освещения для профессионального композитинга в Nuke. В программе Nuke, наряду с детализацией, будут обсуждаться и другие важные аспекты, на что стоит обратить внимание, при создании реалистичной CG интеграции.

Поставляемые вместе с курсом модель окружающей обстановки (низкого разрешения) и виртуальная съемочная камера со всеми настройками (в .mb файле формата Maya) – доступны для скачивания и применения с вашими собственными ассетами.

HDR изображения (освещение/фон), с позволения ресурса HDRI Haven, также включены (они взяты с их бесплатной коллекции).


Пример перевода:

Автор
cg-rus
Скачивания
5
Просмотры
179
Первый выпуск
Обновление
Оценка
0.00 звёзд 0 оценок

Другие курсы пользователя cg-rus